"No creas de nosotros cuentos que otros cuenten." Eskorbuto
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miércoles, 21 de abril de 2021

DOS cracking series VIII ~ PALESTRA v0.1, un TSR para traducir al castellano la aventura grafica/conversacional 'Les Manley in: Search for the King' v2.0

lunes, 11 de enero de 2021

DOS cracking series VII ~ (otro) cracking de un juego DOS con DOSBox debugger (analisis dinamico)

miércoles, 16 de diciembre de 2020

DOS cracking series VI ~ Programando un TSR para interceptar, en una aventura grafica/conversacional, los comandos que introduce el jugador (y cambiarlos al vuelo)

miércoles, 2 de octubre de 2019

DOS cracking series V ~ Dandole al DOSBox debugger para arreglar un bug en un juego MS-DOS

miércoles, 3 de abril de 2019

DOS cracking series IV ~ Haciendo un cargador (loader) para crackear un juego DOS en tiempo de ejecucion (II)

sábado, 16 de febrero de 2019

DOS cracking series III ~ Haciendo un cargador (loader) para crackear un juego DOS en tiempo de ejecucion (I)

viernes, 18 de enero de 2019

DOS cracking series II ~ Cracking de un juego DOS con DOSBox debugger (analisis dinamico)

jueves, 20 de diciembre de 2018

DOS cracking series I ~ Cracking de un juego DOS con IDA (analisis estatico)

domingo, 30 de marzo de 2014

Exploiting para niños [revised]

lunes, 21 de enero de 2013

En un linux/x64 con NX+ASLR activo, ¿existen zonas de memoria no protegidas?

domingo, 15 de abril de 2012

ASM/Shellcoding Series III y IV

sábado, 14 de mayo de 2011

Local Linux x86 Shellcoding without any high-level language

domingo, 24 de abril de 2011

Bypassing Linux/x86 ASLR (ret2eax) + SUID privilege escalation via setuid(0) + execve shellcode

jueves, 31 de marzo de 2011

Overflowed Minds

martes, 26 de octubre de 2010

shellcoding. A vueltas con la proteccion NX